¿REALMENTE HABITAREMOS EL METAVERSO?

Descripción general:
Esta actividad propone una exploración crítica sobre el concepto del metaverso, preguntando no solo por su viabilidad técnica, sino por su relevancia social, sus promesas incumplidas y sus implicaciones políticas y económicas. A través de un ejercicio de creación colectiva, se diseña un metaverso low-tech basado en nuevas formas de relación y experiencia, imaginando futuros alternativos que no dependen de grandes corporaciones ni dispositivos sofisticados. Se busca ampliar el horizonte de lo posible más allá de las narrativas dominantes, priorizando la colaboración, la imaginación y el diseño de experiencias desde el cuerpo, el lenguaje y la sensibilidad situada.
LAS PRÓXIMAS FRONTERAS





Descripción general:
Esta actividad propone una exploración crítica sobre el concepto del metaverso, preguntando no solo por su viabilidad técnica, sino por su relevancia social, sus promesas incumplidas y sus implicaciones políticas y económicas. A través de un ejercicio de creación colectiva, se diseña un metaverso low-tech basado en nuevas formas de relación y experiencia, imaginando futuros alternativos que no dependen de grandes corporaciones ni dispositivos sofisticados. Se busca ampliar el horizonte de lo posible más allá de las narrativas dominantes, priorizando la colaboración, la imaginación y el diseño de experiencias desde el cuerpo, el lenguaje y la sensibilidad situada.
Objetivos:
–Analizar críticamente el concepto de metaverso y su relevancia actual.
-Cuestionar las promesas tecnológicas desde contextos periféricos o no hegemónicos.
-Imaginar otros futuros digitales centrados en la colaboración, la creatividad y la justicia social.
-Experimentar con dinámicas relacionales que desafíen los límites de lo físico y lo digital sin depender de alta tecnología.
Duración total estimada: 5 horas
Pasos a Seguir y Dinámicas:
Introducción y debate crítico (1 hora)
Se presenta el concepto de metaverso, incluyendo ejemplos comerciales y una mirada crítica sobre su adopción. Se discute: ¿quién promueve el metaverso?, ¿qué tipo de cuerpos, lenguas, culturas lo habitan?, ¿qué futuro proponen estas visiones?
Ideación de metaversos low-tech (1 hora)
En grupos, se imagina una experiencia inmersiva sin alta tecnología. Se diseñan mundos posibles desde lo narrativo, lo corporal y lo simbólico.
Creación y puesta en escena (2 horas)
Cada grupo monta su propuesta: una dinámica sensorial, escenografía simbólica, performance o recorrido imaginado. Se usan materiales básicos, priorizando la experiencia relacional.
Recorrido y reflexión final (1 hora)
Se visitan las experiencias creadas. Se reflexiona colectivamente: ¿qué se vivió?, ¿qué vínculos se propusieron?, ¿qué futuros se imaginaron?
PREGUNTAS PARA CONTINUAR LA CONVERSACIÓN
- ¿Qué tipo de futuro digital nos prometen? ¿Qué futuro queremos construir?
- ¿Cómo se podrían diseñar espacios digitales desde el sur global o desde comunidades no representadas?
- ¿Qué aprendimos de estas experiencias “sin tecnología”? ¿Qué nos hicieron sentir?
- ¿Cómo se puede reapropiar el concepto de metaverso desde abajo?
- ¿Qué sentidos corporales o narrativos propusieron los ejercicios alternativos?
- ¿Qué resistencias pueden surgir desde el hacer colectivo y artesanal?
MATERIALES Y NECESIDADES
Materiales análogos (cartón, telas, papel, cuerdas, linternas, sillas, marcadores)
Espacio amplio y flexible para montaje y movimiento
Guía impresa con preguntas detonadoras
Dispositivos de audio o video opcionales
Sugerencia: Puede enriquecerse con la participación de una persona con conocimientos y experiencia en tecnologías especulativas, ciencia ficción crítica y diseño de futuros.
FICHA TÉCNICA
